package com.far.game.kotlin.xiuzhengamehelper.common

import com.far.game.xiuzhen.common.database.entity.Partner
import com.far.game.xiuzhen.common.interf.IBaseObject


open class Combat {


    companion object{

//        @JvmStatic
//        fun test(killer: IBaseObject<Any>) {
//            //killer.iChar.attack=1000;
//            println("asdsd");
//        }
//        @JvmStatic
//        fun test2(vals:Any) {
//            println(vals);
//        }

    }


}
